想请教下少年三国志零的司马懿技能加点方案
少年三国志零司马懿常规加点优先噬魂夺魄,其次神鬼奇谋,之后点满老谋深算,最后补藏形匿影,召唤体系玩法可调整为先点神鬼奇谋,再升级噬魂夺魄。这套加点顺序兼顾输出伤害与团队辅助能力,能够适配毒爆流、黄巾召唤流两套主流配队思路,避免技能书资源分散浪费,最大化武将在对局里的实战收益。

噬魂夺魄作为主要输出技能,升级之后能够提升范围智力伤害倍率,扩大中毒状态的施加概率,中毒层数叠高之后,搭配贾诩等异常增伤武将可以打出高额持续伤害,是毒爆流派的输出核心。神鬼奇谋属于团队光环技能,等级提升之后,给召唤物和英灵提供更高的减伤数值,英灵单位还可以吃到双倍减伤,大幅延长召唤单位在场上的存活时长,非常适配黄巾召唤阵容。老谋深算依靠持续普攻叠加攻击buff,等级越高每层增加的总攻击力越多,最多叠加25层,属于越打越强的后期增益技能,前期不需要投入过多资源。藏形匿影仅提供隐身和少量暴击加成,只要场上存在其他部队就可以稳定触发,前期一级就够用,剩余资源充足再逐步升满。

潜能加点优先点智力,智力潜能点满之后可以延长英灵的存活时长,进一步放大召唤体系的作战能力,智力加满之后再依次点统率、武力。实战搭配方面,走毒爆流可以搭配贾诩、于吉组成异常队伍,依靠持续中毒慢慢压低敌方血线;走召唤流搭配张角、张梁,大量召唤黄巾士兵,依靠司马懿光环保住召唤单位持续输出。站位尽量放在后排,不要单独放置一路,一旦场上没有其他部队,隐身效果就会直接失效,司马懿很容易被敌方集火快速阵亡。

培养过程当中不要强行平均升级全部技能,技能书获取渠道有限,主要依靠竞技场奖励、日常任务以及限时活动慢慢积攒,分散加点会导致伤害和辅助效果都达不到预期。低星阶段优先点输出技能打伤害,五星解锁英灵免控之后,再重点强化光环技能走召唤体系,六星取消英灵召唤间隔之后,阵容的整体强度会迎来明显提升。对战爆发型阵容时,尽量多安排前排盾兵保护,拉长对局回合数,给司马懿足够时间叠满攻击增益,依靠后期伤害完成对局翻盘。
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