三国志战略版土匪攻城如何杀
土匪攻城想要完成击杀,核心思路是优先打掉敌方驻守主力,卡时间保护己方器械,利用行军读秒机制规避敌方反打,分清离线死城与在线活城两套进攻逻辑,合理分配体力、队伍顺序,就能在攻城过程中大量消灭敌方作战部队,拿到高额战功。

面对离线无操作的死城,进攻节奏要以主力先行、器械跟进为主,主力先触城发起一轮进攻,压制城内驻守兵力,拉开与器械的抵达时间差,主力打完之后选择撤退,等待器械持续消耗城池耐久,在器械第二轮攻城倒计时的十五秒之前,主力再次进场输出。这套打法可以让主力在有限体力下完成两轮作战,器械完成多轮耐久打击,敌方重伤部队会有固定恢复空档,抓住空档反复进场,能够持续收割刚复活的守军,避免主力长时间驻守被反复消耗,同时器械不会过早被残余守军清理,兼顾击杀效率与拆城进度。进攻时队伍排布要遵循兵种克制逻辑,盾兵放在最前,后续依次排布枪兵、弓兵、骑兵,前一队遭遇克制被击溃,后一队立刻完成反制,减少战损的同时持续击杀敌方部队,第五队固定配置器械,不要用主力队伍承担拆城工作。

攻打在线可操作的活城难度会明显提升,这类对手会使用藏兵、卡秒换将的防守手段,会专门集火清理攻城器械,器械一旦被全歼,就只能依靠主力硬拆城池,体力会快速耗尽。活城攻城必须采用主力‑器械‑器械‑主力的队伍排布,两支主力分别放在进攻队列的首尾,器械夹在中间,控制第一队和最后一队抵达城池的时间几乎同步,全程主力不能轻易撤回。敌方会利用攻城五分钟读秒空档,先撤下队伍主将不接战,等到器械快要抵达瞬间再装上主将集火器械,土匪方需要预判该操作,主力比器械提前一两秒触城,用主力先吃掉敌方刚上阵的驻守部队,保护后排器械生存。不要盲目强攻防守准备充分的活城,对手可以随时捐献资源,就算攻破城池也很难掠夺资源,还会白白损耗大量兵力体力。

实战当中还要做好侦查与细节把控,发起进攻前先派出斯巴达小队铺路试探,获取敌方驻守队伍的战报,判断敌方主力强度,若是敌方高红主力驻守,不要硬接,选择绕后袭扰分城、高级建筑。土匪体力上限固定,每一次主力行动都要精打细算,不要反复无效冲锋。多利用迁城的高机动性,打完一轮之后可以短暂迁城拉开距离,等待兵力征兵恢复,营帐征兵不消耗铜币的特性要充分利用,快速补满战损部队继续作战。另外要留意连接地安全,一旦攻城的连接地被敌方斯巴达抢夺,攻城队列会直接失效,需要安排少量队伍盯防连接地,防止进攻中途被迫中断。
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