无尽的拉格朗日哪些城有占有
占领城市是同盟扩张势力的核心玩法,不同等级的城市具有差异化的战略价值和攻占难度。二级城市作为初级目标,通常由2支七级封锁舰队和6支六级守卫舰队组成,适合以驱逐舰为主力的同盟集体行动,占领后可提供稳定的资源对接点。三级城市难度显著提升,需面对4支九级封锁舰队和9支八级守卫舰队,要求同盟成员配备巡洋舰级战力才能有效攻克。
五级城市是中期重要战略节点,由20支十级舰队驻守,需要同盟整合巡洋舰与战列巡洋舰混合编队才能应对。这类城市往往附带高价值矿区,占领后能大幅提升同盟资源储备。六级城市作为特殊城市群,由两座五级子城构成,攻占逻辑与单体城市不同,需分别击破子城防御体系才能完全控制,其战略意义在于直接影响星系占有率。
七级及以上城市属于高端战略目标,七级城由4座子城构成,每座子城配备26支十一级舰队,需航母与战巡舰编队才能有效压制;十级城作为星系顶点存在,由4座九级子城组成,攻占难度与资源消耗呈几何级增长,通常只有顶级同盟才有能力发起挑战。城市防卫舰队会在占领数小时后自动重建,因此需要长期驻防规划。
实际攻城作战需分三阶段实施:前期需盟主调整势力关系并组织距离最近的成员开启集结,中期按舰队职能分工,主力舰队负责攻坚而护卫舰队清理外围,后期则需建立前哨站巩固防御。资源带驻扎与快速增援机制是维持城市控制的关键,建议优先在五级及以上城市周边部署高繁荣度玩家基地,形成可持续的防御网络。城市选择应综合考量同盟整体舰船配置与资源供给需求,避免盲目追求高等级目标导致战力透支。
占领后的管理同样重要,高等级城市建议采用核心驻防+机动巡逻模式,利用城市自建防卫舰队执行区域封锁,玩家舰队则负责薄弱环节补强。矿产丰富的城市可安排专人迁移基地进行资源开发与防御一体化管理,通过前哨站网络实现快速响应。需注意攻城时间限制机制,超时未攻破目标时城市防务会自动恢复,因此精确计算输出效率比单纯堆砌舰船数量更为重要。


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