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棋高一着主打六边形格子战棋闯关,走单机离线路线,无需联网就能完整游玩。玩家操控主角搭配招募来的随从在六边形棋盘布阵对抗魔物,核心靠随从融魂、装备锻造两套养成体系提升战力,关卡分多层地图递进解锁,全程侧重策略搭配,没有强制在线对战内容,碎片时间随时能开一局。
游戏介绍
对局采用六边形网格战棋机制,战前拖拽随从摆放站位,战斗自动循环释放技能,玩家只需要战前搭配阵容、战后打磨养成道具。通关第二张地图解锁随从招募与孵化巢穴,野外击败的怪物都能收为随从;铁匠铺负责锻造、重铸装备,装备无穿戴等级限制,低等级主角也能穿戴高阶装备。关卡覆盖森林、废墟、熔岩等场景,每层分段设小怪与守关BOSS,通关产出锻造材料、融魂粉尘等养成资源。
游戏特色
触屏操作适配竖屏单手游玩,拖拽随从、锻造装备触控反馈顺滑,极少出现误触。随从融魂是核心玩法,主随从固定保留专属职业被动,搭配副随从有概率继承2至4条额外被动技能,能自由组合防御、输出、续航词条。装备锻造随机生成1至3条属性词条,不满意可消耗材料重铸单条词条调整数值。关卡带有轻度肉鸽设计,每层怪物刷新排布略有差异,不能一套阵容通关全部地图。
游戏亮点
养成门槛低,所有高阶装备、稀有随从资源都能靠闯关免费获取,看广告仅能加速资源领取,不逼氪。随从种类丰富,木乃伊自带开场无敌,火女拥有群体火球群伤,不同随从搭配能开发格挡流、爆发输出流多种打法。关卡梯度设计合理,前期关卡熟悉站位机制,中后期BOSS自带专属群体技能,需要调整前排抗伤随从。本地存档保存全部进度,卸载前手动留存数据不会丢失养成进度。
游戏优势
安装包体积不到200M,低配手机运行不会卡顿、发热。没有每日强制任务,上线时长完全自由,不想推图可以只锻造装备、搭配随从阵容。战斗数值逻辑清晰,攻击、防御、暴击有固定计算公式,玩家能直观算出阵容伤害上限。离线挂机也能缓慢积攒少量金币资源,长时间不上线不会和其他玩家拉开差距,单机模式不存在内卷竞技压力。
小编点评
作为休闲单机战棋,棋高一着避开了多数同类游戏重度氪金、强制在线的问题,策略养成内容足够充实。操作简单好上手,新手不用钻研复杂操作,重点放在阵容搭配与装备词条打磨。关卡数量充足,后期爬塔挑战能消耗大量空闲时间,唯一不足是随从融魂存在概率机制,刷完美被动需要重复闯关,适合偏爱慢节奏单机策略、不喜欢竞技对抗的玩家。
游戏截图
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